久しぶりの更新と近況

仕事でもサイト用のコンテンツを書くようになったせいなのか長距離通勤のせいなのか、はたまたソーシャルゲームにはまったせいか、すっかりブログ更新がご無沙汰になってしまった。

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ひたすら面接をしていた時期もあったが、なんの因果なのか異動になって仕事内容が変わってしまった。別にライターになったというわけでもなく、どちらかというと企画を考えて予算を取って発注するような簡単なお仕事(?)。というか・・・全然、コンテンツも当たらなくて、発注先の心当たりもなくてPV稼げなくて胃が痛い。

やっぱり、Web制作は趣味でやるのが一番楽しいと思うのであった。

それだけならいいのだが、しばらくサイトの更新やメンテナンスを怠っていたら、Fancyboxの脆弱性をつかれて、イスラム系の訳の分からないサイトに飛ばすmetaタグを仕込まれるような事もやらかしてしまい、少し反省している。^^;

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機巧少女は傷つかない Facing "Burnt Red"の感想

先日、『機巧少女は傷つかない』の原作13巻(初回生産版)を買ったらiOS/Androidの公式ゲームアプリ特典がついていたので、適当にダウンロードして遊んでみた。

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アプリの公式ページはリンク先の通りで、画面をタップしてキャラを操作して敵を倒す3Dバトル方式のアクションゲーム。カードバトルやパズルゲームではなく、携帯にしては珍しいアクションゲームだったので、相当、やりこんでしまった。

操作するキャラは、原作のマシンドールやオリジナルシナリオのキャラや単なる雑魚MOB。いわゆる「ガチャ」でレアキャラを引き当てなくてはいけない課金ゲーだが、シナリオをクリアする分には課金しなくても十分楽しめるし、課金アイテムもキャンペーン期間などではタダで配布したりもしていたため、課金しなくてもレアキャラで遊べるようになっている。また、良いキャラが引き当てられるまでアプリを消しては再ダウンロードという、ガチャゲーならではのリセットマラソン、略してリセマラにて★5夜々を引き当てるまで粘るなどの手法もある。

と、いうようなことはラノベ経由でプレイしている時点で知る由もなく、素直にガチャで最初に引き当てた「【長女】いろり」をメインキャラにして1章~16章をクリアした。(今では18章まである)

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ビットコイン(Bitcoin)の破綻と仮想通貨の限界

2月28日に仮想通貨ビットコインの取引所Mt.Gox(マウントゴックス)が民事再生法の適用を申請した。理由としては、システムの脆弱性をつかれて仮想通貨と口座の金を失ったせいだという。

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仮想通貨ビットコインは直近では著名なエコノミストや経済誌が取り上げる程度に力を持ち、銀行を介さないことから政府の統制が取れないということで、中国で規制されたりもした。

右図はビットコインの利点を示す動画の一部だが、「口座を凍結される心配もありません」という説明だが、決定打となったのは政府による圧力ではなく、最終的にセキュリティ問題により「凍結」に追い込まれたのは皮肉なことだ。

近年のリアルマネーの相次ぐ増刷、自国通貨安競争という為替操作、量的緩和による通貨価値の希薄化に対し、「ビットコインは電子マネーでありながら有限」とか、純金に近い性質を持たせることで”商品価値”を高騰させたというのに、こんな結末を迎えるとは・・・「ねえねえ?今、どんな気持ち?AA(ry」という感じ。^^;

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